Mag sein, dass ich hier nur noch Verweise unterbringe, aber sei's drum: bei Alberto Dell'Era gibt's sehr schöne Erläuterungen zu den Mechanismen, die beim fast refresh für Materialized Views im Spiel sind. Dabei betrachtet er:
Da ich inzwischen eher MOLAP-Lösungen verwende, ist das für mich nicht mehr ganz so aktuell, aber trotzdem sehr interessant.